PSP自制系统V3.02OE-A完全刷机教程
来自Maxconsole的消息:新的PSP自制系统V3.02OE-A(公开版本)发布,这个版本将在2.71SE-C基础上增加很多新功能,包括对UMD-VIDEO全区支持,PSP核心区域选择,O/X键功能切换选择,WMA开启选项,Flash播放开启选项,PS模拟器被破解(意味着我们能够玩更多的PSone游戏了)。
步骤/方法
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生成DXAR文件(PSP自制系统V3.02OE原版下载)(PSP自制系统V3.02OE(加入1.5和3.02固件打包)- 复制oeupdmaker和oeupdmaker%文件夹到/PSP/GAME/(如果你是1.5系统);或复制到/PSP/GAME150文件夹下(如果你是2.71Se系统).-把1.50和3.02的固件文件放到oeupdmaker文件夹下命名为"150.PBP" and "302.PBP".-回到PSP界面运行这个程序3.02 OE-A Update Maker。这个程序不会刷机很安全, 只是生成DATA.DXAR这个文件用,生成的文件会在oeupdmaker文件夹下.- 程序将校验生成文件的SHA-1是否正确.- 保存DATA.DXAR文件做下一步.SHA1 of DXAR: BB43B06852826F446CCA933927C3D54C50E151B1MD5 of DXAR: 5BD5DE55204BB8A407C0187C3DA1040C
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安装3.02 OE(刷机)- 复制302oeflasher和302oeflasher%文件夹到/PSP/GAME/(如果你是1.5系统);或复制到/PSP/GAME150文件夹下(如果你是2.71Se系统).- 复制前面生成的DATA.DXAR文件到oeflasher文件夹.-运行3.02 OE-A Firmware Install,保持电池电量75%以上, 否则程序会显示错误。程序对部分电池可能出现测量不准确的情况,如果你需要跳过检查;在执行程序时按下△和L键以跳过电池检测(那就请你插上电源以减小风险).- 程序运行后会出现"用户协议agreement". 按X接受,如果不接受按R退回到XMB界面.- 如果你接受了协议,程序将刷写你的系统固件. 不要关闭电源psp,不要触动记忆棒等任何有风险的操作都不要做。-刷机完成后, 关闭并重新启动PSP...你将看到3.02 OE系统使用3.02OE在configured(在恢复菜单中,介绍在下一节)中加入了可以让玩家自己选择1.50/3.02核心模式启动的功能
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3.02可以运行3.02的自制程,把3.02的自制程序放入/PSP/GAME302/下(非设置3.02核心模式,如选择的是相应的3.02核心模式,请直接放入PSP/GAME/即可)可以运行99%的1.5自制程序,兼容性与2.71SEC相同(运行pmpavcmod没有问题),同样把1.5的自制程序放在PSP/GAME150/下(非设置1.50核心模式,如选择的是相应的1.50核心模式,请直接放入PSP/GAME/即可)模拟UMD游戏的模式与2.71SE形式相同(可以直接玩ISO),玩家可以直接在XMB的游戏下选取但是,这次仍然只有支持ISO和CSO的类型,还是没有加入DAX和JSO的游戏镜像。另外,如果在开机状态下,直接从ISO文件夹中拷入、删除、等改变ISO镜像文件的操作,当然3.02
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OE系统XMB下再次进GAME时,将会有一个小小的延迟,反之则不会发生。recovery(恢复)菜单的设置即在PSP关机状态下按着R键再开机可进入进入设置菜单你会看到Toggle USB 允许在未进入或者进不去XMB的情况下,使用USB模式在记忆棒中操作文件Configuration(详细设置菜单)* Skip SCE logo.(可以一定程度加快启动速度,当然你将不能看到启动画面,同时也可以使PSP在放入UMD的情况下,UMD不会自动启动。* Hide corrupt icons 自动隐藏破损文件,如果你对放入GAME下的文件夹为做过任何隐破损处理(这里其实针对1.5的自制软件)即name和name%形式的文件夹,它会自动隐藏破损,但是在XMB GAME下显示出图标的时候将会有一定时间的延迟。* Game folder homebrew这个选项,就是让你选择你用什么核心模式启动1.5或3.02,同样这个会影响到PSP/GAME/下自制程序的运行,请注意一下。* Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP运行你自定义开机会自动运行的程序,但是,必须你在上面那个设定中,设置1.5为核心模式启动。* Fake region欺骗区域(版本),允许你设置psp核心区域(版本)Japan日本, USA美国, Europe欧洲或者Korea韩国* Free UMD Region. 设置UMD Video区码为全区码* Loading plugins from the ms加载记忆棒插件.在记忆棒根目录中建立seplugins文件夹,同时建立2个文本文件在这个文件夹内,命名为game.txt和vsh.txt。这2个文件内把你要使用的插件的位置路径写进去。同样,目前还是最多只支持5个自定义插件。例如这样的格式是定义了mymusicplugin和mycheatplugin两个插件:ms0:/seplugins/mymusicplugin.prxms0:/seplugins/mycheatplugin.prx另外,如果你开启了插件数量太多或者插件比较大可能会导致PSP内存不足,出现死机,ISO游戏,自制程序无法启动的现象。只需关闭插件,即可解决。你可以在recovery menu恢复菜单下关闭插件仍然未加入USB模式引导游戏方式,考虑在新版中加入。
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DEVHOOK- 1.5系统用的Devhook可以在GAME150或GAME文件夹下运行。- 在1.5系统用的Devhook里你不能选择模拟1.50 flash,如果选了你就会回到XMB界面。- 当使用devhook 0.46或更高版本,不要用刷机选项。
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目前系统测试结果ISO运行成功,大量游戏能免UMD运行PS模拟器“大众高尔夫成功”,需要key文件游戏存档与以前版本存档不兼容,即:刷了3.02OE后,以前1.5或2.71SE的存档全部不可读取中文不可用.