英雄联盟地图更新是在哪个赛季(英雄联盟峡谷地图)
联盟唯一不变的是它一直在变化,这是所有游戏都会走的路。那么,S14赛季都发生了哪些变化呢?
在S14赛季中,不仅地形发生了变化,而且许多装备也发生了巨大的变化。
在峡谷地形上,四条路线的地形发生了很大变化。
在路上:红色三角形草地可以从塔前通过变为关闭状态,蓝色方墙附近的草地取消,改为三面墙中间。
这些改动大大降低了红方被抓的概率,联盟团队表示将大大削弱比赛前期其他改道对上路的影响,专注于上路1V1的对决。
中路:一座塔的蓝色方块的左侧和红色方块的右侧被一分为二。
在之前的版本中,中路可以说是最容易抓到的,尤其是对于一些没有位移、机动性差、缺乏自我保护手段的英雄来说。可以用危机来形容。打野也会充分利用这些弱点,这将很容易打开局面,使得许多巫师不得不转移到下路或野区,例如杰拉、火男和死歌。
这一改动将提高中路的安全性,这无疑将使一些传统巫师回归中路,不再完全专注于刺客和勇士,并增加游戏的可玩性。
下路:红色的方墙和地形发生了变化。可以说,这种变化对整体的影响很大。
由于中路和中路的变化,中路被猎杀的机会大大减少,双方因为这种变化而争夺下路的可能性更大,尤其是红方下路时被抓的可能性大大提高,因为不再有龙坑墙隔开的额外距离和视野带来的反应时间。
野区:通行证变得越来越可选,这也更有利于游泳。
作为整个队伍的发动机,打野的节奏非常重要。这次调整改变了单关的设置,可以轻松围绕多个入口进行战斗,同时也提高了野外抓人的难度。可以说这个改动增加了打野的难度,当然也更能体现打野的水平。