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闯关杀2攻略秘籍 杀怪闯关游戏

访客1年前 (2024-03-12)热点60

随着《消失的光芒2》的上线,丧尸IP再次进入了我们大众的视野。 我们讨论现实中是否会出现丧尸,如何应对丧尸等无节制的问题,同时也提出了另一个有趣的问题,为什么以丧尸为题材的游戏,历经岁月变迁,却经久不衰?

僵尸也有活尸和活死人。 它们是传说中的怪物,看起来像死人但可以移动。 最初,它描述了海地巫毒仪式和毒药驱使尸体劳作。僵尸也出现在现代文学中,类似于吸血鬼,是不朽的生物——维基百科

最早的丧尸其实是用来形容奴隶贸易的,因为黑人总是在奴隶主的鞭子下行动,再加上自身瘦弱,就有了所谓奴隶主驾着活尸的概念,这就是原型僵尸文化。 自古以来,游戏制作者围绕丧尸的文化背景创作了很多作品,无论是对于玩家观众还是游戏制作者,在玩法和游戏机制上都几乎没有可操控的余地。 太多重复的产品冲刷掉了玩家对这个主题的喜爱,就像海浪在沙滩上一遍遍的冲刷,还好沙滩终究会留下一些美丽的贝壳,现在就让小编带你盘点一下剩下的美丽贝壳吧,让我们看看是什么游戏让小编如此着迷。

1.《亡灵之屋3》

说起第一款丧尸题材游戏的印象,不得不提死宅3,小编是北方人,作为童年考试的极佳奖励,游戏厅在童年一直占据着重要的比重,恐怖的丧尸,诡异的boss ,听不懂配音,游戏台前放着两把“巨型霰弹枪”,玩玩通关一直是我儿时的梦想。

但是小时候身高总是那么差,只能在爸爸的帮助下玩,但是捡起巨大的霰弹枪是他们的胯下瞄准水平,总是屈服于第一强,唯一的乐趣就是看其他大哥杀僵尸,记得游戏过程,并等待第二天在学校炫耀。 这些构成了小妆的快乐童年。

高中毕业后,我又回到了拱廊。 Dead House 3 仍然存在,但旁边有一台更酷的第四代机器。 第三代的凄凉与第四代的爆发形成鲜明对比。 我想先试试三代。 玩完发现游戏厅好久没修机了,老机严重反馈也很差。 毕竟像小时候一样,看不到命运之轮的真面目。

等了半天,换了四代。 冲锋枪模拟手柄更轻,屏幕更大更细腻,全面屏火花效果没有小时候玩死亡之家的刺激。

2.生化危机

其次,让我们谈谈最著名的僵尸类型。 IP生化危机。

在小编看来,生化危机初代无疑是整个系列中最好的作品。 虽然第一代不像该系列的续集那么宏伟,但它在设计上更加紧凑。 由于功能限制,强制幽闭的房屋设计展现了恐怖游戏的精髓。

无论你在游戏中拥有多么先进的装备,都无法摆脱丧尸的致命威胁。 明清时期僵尸还是会出来吓唬你。 那种紧张的感觉贯穿始终。 再加上当年的生化危机,啃脑袋的人回头看……真的是一万年。

3.死岛,消失的光1/2

该系列绝对在僵尸类型中占有一席之地。 首先,死岛的亮点在于打造了RPG和FPS机制的结合。 此外,僵尸存在的环境是黑暗的。 死岛的序幕结合了美丽的海滩和杀戮僵尸的场景,太酷了。 小编刚开始接触这款游戏的时候,还是盗版的。 由于开箱,一直卡在序幕信号塔上,但这不妨碍小编重复体验。

消失之光是Techland继Dead Island的又一力作,融入跑酷系统,真正实现丧尸开放世界中任何地方的里程,配合游戏中的信徒dlc,玩家可以爬楼梯,开车,制作武器,完成任务等等,所以小编和我的好朋友花了100斤通关了所有的任务,依然沉迷于猎人和人类PVP。

在小编看来,《消失之光2》其实可以算是终极版的DLC,更多的跑酷动作和创意高楼,同时也带来了全新的游戏体验,虽然与销量承诺相比,游戏内容显然被删减了不少,但小编相信Techland会花时间把故事讲得圆满。

4.《僵尸毁灭计划》

我通常称这个游戏为高血压模拟器。 你为什么这样说? 因为这个游戏条件真的很恶劣,玩法很简单,生活在这个充满丧尸的世界里。 玩家不需要花费额外的时间来学习和理解游戏的设置。 他们只需要了解相应的生活常识即可。

比如游戏有四个季节,生活中常见的天气有:雨、雪、风、雷雨、雾。 玩家需要适当增减衣服以防止感冒和中暑。 随着时间的推移,城市会断水断电,食物会逐渐腐烂,玩家会饿、渴、累、惊慌、沮丧等等,玩家从来没有想过自己在游戏中会如此脆弱。

就像小编第一次玩的时候一样,面对开局,需要选择自己的职业和特点。 他震惊的发现,当他点击视障聋哑的时候,他的视野竟然会变小,而且真的没有游戏音效! 不过,这并不妨碍游戏本身的品质,尤其是近期官方对联机系统的更新!

5.《Left 4 Dead 1/2》

不用说,宿舍里的四人组从大一一直打到大四。 熟悉之后加载mod,玩家可以在游戏中玩无数个游戏……后期加了mod之后,看到美眉的路就觉得很感动,无法自拔走动……

6.腐败的国家1/2

腐烂国度系列号称末世生存模拟经营之神! 2013 年的 Xbox Live Arcade 游戏 State of Decay 非常具有开创性,放弃了类似游戏典型的快节奏爆头,转而专注于生存和建设。

在此基础上,2018年发售的续作继续扩大规模,加入四人合作模式,让永久死亡机制继续控制玩家的恐惧。 开发商通过资源和士气来约束玩家,压缩玩家的生存空间,灵活控制游戏难度。 这些设置在今天看来非常具有开创性。

虽然后期招募的红爪特工可以凭借精准计算NPC的能力实现资源的正增长,但依然是我最喜欢的模拟经营游戏。 但是,如果你玩三个致命的困难……我没说。

7.《十亿僵尸》

游戏的另一个名字米饭模拟器,比起它自己的名字更出圈。 《亿万僵尸》无疑是一款优秀的僵尸游戏。 RTS 与僵尸完美结合。 玩家必须建造和管理一座后世界末日的城市,同时成群结队的僵尸将其夷为平地。 游戏以防御为重点,将城市建设的策略与生存恐怖的紧张感完美融合。

在以生存为核心的游戏前提下,玩家只需要坚守障碍物,保证基地的运转和整个防御措施,即使面对丧尸潮,通过一些固有的套路,比如科学防御塔的布局、地形的利用、不同功能的武器组合都可以用来解决危机。 虽然很简单,但是游戏本身缺少新手引导,丧尸太强,经常出现空档,防线立马崩塌,让游戏本身难度很大,很符合米饭模拟器这个外号。

虽然游戏本身的地图和模型质量比较一般,但后期真的有数以亿计的丧尸出现在画面中,谁试过就知道! 我的城墙和我的士兵,可以抵挡亿万丧尸的脚步! 但是,我的 CPU 和显卡不工作!

8.《僵尸崛起》

Zombie Rising系列一直是丧尸世界的三国无双,算是丧尸游戏的另类。 你不需要考虑剧情的合理性。 与朋友组队,喝可乐和砍僵尸很有趣。 可以使用多种近身组合武器。 在选择上,游戏的剧情也深谙阴谋论的设定,简单无脑是游戏的基调。 整体感觉就是胡说八道,胡说八道,疯狂发泄。 玩家只需要一个目的地,无数的丧尸就会在路中间生成。 就像小编之所以入坑一样,只是因为《僵尸崛起3》预告中男主胯下的喷火阴茎。 在一个无聊的下午,你需要做的就是点击游戏,打开一罐冰镇啤酒。 言归正传酷!

9.行尸走肉

如果说我心目中最好的丧尸题材游戏,大概就是《行尸走肉》这款老游戏了。 即使回到过去,游戏本身在图形和游戏玩法方面也没有给人留下深刻印象。 然而,就是这样一个简单的游戏,却始终占据着小编的心思。

游戏本身可以通过对话选项影响剧情的精巧设计丧尸围城2秘籍,深入探讨丧尸题材流行多年的题材。 我们应该维护我们的人性吗? 还是跟随自己的生存本能,用一切手段保全生命为主要目标?

游戏的情节非常简单。 玩家控制丽车祸身亡,偶遇躲在书店等待救援的克莱门汀。 出于成年人的责任感和爱心,玩家需要保护8岁的婷,和婷一起冒险。 在游戏过程中,玩家需要不断面对道德问题并做出选择。 为了防止玩家盲目选择等玩法,游戏开发者创造性地将玩家的所有选择与婷结合,玩家的选择会影响婷的三观。

制作组给玩家提出了三个角度如何塑造人的命题,无意中将人性的命题进行了拓展。 婷在游戏中就像一面镜子。 她的三个视角反映了玩家。 此设置还可以让玩家在游戏过程中进行反思。 他们的行为,讨论着男人这个词的真谛。 如果活在末世,放弃人的概念,只顾食欲,那丧尸和丧尸有什么区别,只有玩家确认自己还有人的概念,才能真正活下来末世的灾难!

10. 植物大战僵尸

相信这游戏不用多说,放在最后简单放大家沉思,放松幽默,放松压力丧尸围城2秘籍,不用想那么多,点击玉米和农枪,解决一切开心! 如果第一个问题没有解决,那么第二个! 也希望看到在座的朋友们开心,希望思考人命题的具体意义永远不要来!

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